Комплект для дітей
-
Артикул:
КП2477 -
Мова видання:
Українська -
Вік:
4+ -
Вага:
0.810
Як приборкати час? 32 ідеї тайм-менеджменту для дітей
У якому віці починати навчання тайм-менеджменту? Чи давати знання в 6 років перед школою або «після трьох вже пізно»? Як вкласти в голову дитини всі інструменти, якими володіють батьки? А якщо батьки не володіють ними?
У книзі Альони Попової дбайливі батьки отримають відповіді на ці та інші запитання, а також ознайомляться з 32 інструментами навчання тайм-менеджменту дітей від півтора до шістнадцяти років.
Навчальне доміно "Час"
Навчальне доміно «Час» — це один із найпростіших і захопливих способів для ознайомлення дітей з годинником, а також для закріплення навички визначати час за годинником. Кожну картку, як і в звичайному доміно, розподілено навпіл. Ліворуч намальовано годинник, а праворуч зазначено час. У свій хід гравець знаходить картку з годинником, на якому стрілки показують зазначений час. Починати гру потрібно з картки зі словом «СТАРТ».
Змагальний характер перетворить навчання на розвагу і дасть змогу в стислі терміни досягти значних результатів.
Картки розміром 5 см х 10 см.
Комплект для дітей
Товар відсутній
Як приборкати час? 32 ідеї тайм-менеджменту для дітей
У якому віці починати навчання тайм-менеджменту? Чи давати знання в 6 років перед школою або «після трьох вже пізно»? Як вкласти в голову дитини всі інструменти, якими володіють батьки? А якщо батьки не володіють ними?
У книзі Альони Попової дбайливі батьки отримають відповіді на ці та інші запитання, а також ознайомляться з 32 інструментами навчання тайм-менеджменту дітей від півтора до шістнадцяти років.
Навчальне доміно "Час"
Навчальне доміно «Час» — це один із найпростіших і захопливих способів для ознайомлення дітей з годинником, а також для закріплення навички визначати час за годинником. Кожну картку, як і в звичайному доміно, розподілено навпіл. Ліворуч намальовано годинник, а праворуч зазначено час. У свій хід гравець знаходить картку з годинником, на якому стрілки показують зазначений час. Починати гру потрібно з картки зі словом «СТАРТ».
Змагальний характер перетворить навчання на розвагу і дасть змогу в стислі терміни досягти значних результатів.
Картки розміром 5 см х 10 см.